TOP » 法政大学 情報科学部 ディジタルメディア学科
法政大学 情報科学部 ディジタルメディア学科
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科では、ビジュアルや音声などの新しいタイプの情報を追求することを目的とし、より精度の高いCGを実現するためにプログラミング言語や物理計算、音声情報処理や画像認識、レンダリング技術といった分野を学習します。
映画などで見られるCGは年々進化していきます。
様々なシーンでCGが使われていますが、このCGをより高度なものにする研究などが行われているのが、この法政大学情報科学部ディジタルメディア学科なのです。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科では主に、コンピュータやネットワークを基盤とした情報や応用システムについて学習、研究します。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科のカリキュラムは、入門・基礎科目群と展開科目群に分かれて基礎から応用まで広い知識とより深い知識を習得することが出来ます。
入門・基礎科目群では、情報科学やディジタルメディアを学ぶのに欠かせない入門的な知識やプログラムの作成方法などを学びます。
また、基盤を築く数学や物理も学習することにより、ディジタルメディアの世界をより深く知ることに役立てます。
さらに論文の作成や研究発表のプレゼンテーションの方法も学ぶことが出来るので、こういった発表の場でも強い人材を育成することが可能です。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科は、コンピュータシステムに強いディジタルメディアの分野におけるエキスパートの育成を目的とし、CGを作成したり、ビジュアリゼーションと言われるコンピュータ内に作成されたイメージを人が理解可能になるよう表現する技術を習得する分野から成り立っています。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科の展開科目群では、CGをアートの分野に適応させていくためにはどうしたら良いのか、仮想世界と現実世界の結び付けにおける可視化、数式をグラフィカルに表現する方法を学習します。
また、マルチメディアの情報伝達における通信の分野についても学び、研究します。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科では、その他にも1年次より情報科学プロジェクトや高校生の情報処理における教育をサポートする教育アシスト、卒業論文に役立つような最新の論文を知ることが出来るディジタルメディア学特別講義やディジタルメディア学卒業論文といったカリキュラムで、さらなる充実を図っています。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科卒業後は、ディジタルメディアの分野における企業への就職やさらなる研究をするために進学する学生、また指導する立場を目指す学生と様々な道に分かれます。
法政大学情報科学部ディジタルメディア学科でエキスパートとしての教育を受け、各分野で活躍したいと考えている学生のための学科です。